وقالت شركتا نيلسن وإكس كورب: إن هذه الأرقام تعكس شغف لاعبي الألعاب الإلكترونية في المملكة المتحدة.
ومن المتوقع أن يزداد حجم سوق الألعاب العالمية إلى أكثر من 300 مليار دولار بحلول عام 2025. وستكون الألعاب الإلكترونية التنافسية من بين أبرز عوامل هذا النمو، حيث ستصل إيراداتها إلى 64.4 مليار دولار، أي أكثر من 28 في المئة من حصة سوق الألعاب بشكل عام، وفقًا للدراسة.
جاء هذا التقرير بعد أشهر قليلة من نشر هيئة تجارة صناعة الألعاب في المملكة المتحدة (UKIE) تقريرها الأخير عن سوق الألعاب في المملكة المتحدة، والذي أوضح أن قيمة قطاع الألعاب تصل إلى 7 مليارات باوند بشكل عام.
وأظهر التقرير أيضًا أن المشاهدين في المملكة المتحدة أنفقوا 47.4 مليون باوند على مشاهدة ومشاركة محتوى الألعاب ومنافساتها في عام 2022، بانخفاض قدره 4.8 في المئة مقارنة بالعام السابق.